Difference between revisions of "Inicio de OSArch"
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− | + | Los estándares y las tecnologías abiertas permiten que nuestras herramientas digitales operen entre ellas y te protegen contra la expiración de datos. Revisa qué hay disponible en el [[AEC Open Data Standards Directory|Directorio de estándares Open Data]]. | |
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− | | [[File:Wikilab_drawing.jpg| | + | | [[File:Wikilab_drawing.jpg|Documentación del modelo Wikilab (FreeCAD)]] |
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Ayudamos a crear el entorno construído con software libre, mejor transparencia, y un enfoque más ético.
En esta wiki recopilamos y compartimos todo lo que sabemos acerca de las tecnologías libres en nuestra industria. Todas las páginas en este sitio fueron escritas por personas como tú.
Involúcrate[edit]
¿Estás interesadx en las iniciativas de OSArch y en saber por qué OSArch es tan importante en el diseño, la construcción, operación y el reciclado de los entornos construídos? Aqui tienes una introducción acerca de qué es todo lo que involucra a OSArch. Únete a más de 700 miembros de la comunidad y a más de 100 editorxs de la wiki que escribieron más de 100 artículos para la wiki.
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Actualmente estamos buscando voluntarixs enfocadxs en colaborar con los siguientes puntos en particular. Si estás listx para aportar, ¡postea en los foros y haznos saber!
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Explora Software Libre[edit]
¿Sabías que hay una lista creciente de más de 100 herramientas libres que pueden ayudarte a hacer tus trabajos? A diferencia del software propietario, el software libre nunca permitirá que tu trabajo digital sea incompatible u obsoleto, y tampoco te forzará a suscribirte para usarlo. Revisa el directorio de software libre AECO (Architecture, Engineering, Construction and Owner).
Da comienzo a tu trayectoria:
- Usa QCAD y LibreCAD para dibujar en 2D en vez de depender de AutoCAD
- Aprende a crear OpenBIM con BlenderBIM Add-on
- Aprende modelado de sólidos 3D y creación de modelos BIM con FreeCAD
- Estudia análisis estructural con Code_Aster
- Aprende sobre análisis ambiental
Únete a nosotrxs en el foro para poder comenzar estas páginas juntxs:
- Aprende visualización arquitectónica 2D con Krita y GIMP en vez de Photoshop
- Estudia modelado y visualización 3D con Blender
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- Aprende análisis geoespacial con QGIS
- Administra un proyecto con OpenProject
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¿Quieres profundizar en tecnologías AEC?
Utiliza Estándares Abiertos[edit]
Los estándares y las tecnologías abiertas permiten que nuestras herramientas digitales operen entre ellas y te protegen contra la expiración de datos. Revisa qué hay disponible en el Directorio de estándares Open Data.
- Estudia OpenBIM
- Revisa ejemplos de archivos Open Data
- Aprende acerca de las organizaciones de estándares
- Lee Papers académicos y artículos externos
Aprende conceptos de los datos IFC (Industry Foundation Class):
- Una introducción a IFC
- ¿Qué es una clase IFC?
- ¿Cómo se define un proyecto IFC?
- ¿Cómo IFC almacena atributos y propiedades?
- ¿Cómo IFC desacopla los espacios?
- ¿Cómo IFC almacena los materiales?
- ¿Cómo IFC almacena datos de georeferencia?
- ¿Cómo agrupar sub-objetos en IFC?
- ¿Cómo se integra IFC con sistemas de clasificación?
Uso del OpenBIM en gestión de instalaciones
Estudia cómo especificar requerimientos de datos con MVDs (Model View Definitions) y MicroMVDs (todos los artículos).
¿Usas software propietario? Aprende mejores prácticas y soluciones alternativas para producir datos compatibles con los estándares de la industria.
- ¿Cómo configurar Revit para OpenBIM?
- ¿Cómo exportar clases IFC correctas en Revit?
- ¿Cómo optimizar las geometrías resultantes IFC en Revit?
- ¿Cómo exportar datos de clasificación en Revit?
- ¿Cómo geolocalizar modelos en Revit?
- ¿Cómo definir un proyecto OpenBIM en Revit?
- ¿Cómo organizar espacios IFC en Revit?
- ¿Cómo definir tipos constructivos IFC en Revit?
- Lista de prácticas IFC inválidas conocidas
Para ver una lista completa de artículos, revisa los directorios y las categorías.
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"El software de código abierto (en inglés open source software u OSS) es el software cuyo código fuente y otros derechos que normalmente son exclusivos para quienes poseen los derechos de autor, son publicados bajo una licencia de código abierto o forman parte del dominio público. En las licencias compatibles con la Open Source Definition el propietario de los derechos de autor permite a los usuarios utilizar, cambiar y redistribuir el software, a cualquiera, para cualquier propósito, ya sea en su forma modificada o en su forma original." -Wikipedia | ![]() |